Notice: Undefined index: easymaintenance in /home/orprpboo/public_html/wp-content/plugins/easymaintenance/easy-maintainance.php on line 11

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time được gọi không chính xác. Tải bản dịch cho miền td-cloud-library được kích hoạt quá sớm. Đây thường là dấu hiệu cho thấy một số mã trong plugin hoặc chủ đề chạy quá sớm. Bản dịch phải được tải tại hành động init hoặc sau đó. Vui lòng xem Hướng dẫn Debug trong WordPress để biết thêm thông tin. (Thông điệp này đã được thêm vào trong phiên bản 6.7.0.) in /home/orprpboo/public_html/wp-includes/functions.php on line 6260
Sự kiện “Behind the Skin: Aurelion Sol” mang góc nhìn hậu trường ngành game đến giới trẻ Việt | SPOTLIGHT24H
spot_img
HomeXã HộiĐời sốngSự kiện “Behind the Skin: Aurelion Sol” mang góc nhìn hậu trường...

Sự kiện “Behind the Skin: Aurelion Sol” mang góc nhìn hậu trường ngành game đến giới trẻ Việt

Gần 200 bạn trẻ yêu thích lĩnh vực game art, 3D và công nghiệp sáng tạo đã tham dự sự kiện “Behind the Skin: Aurelion Sol – Meet the Legends of Riot Games” diễn ra tại Athena Studio. Chương trình do Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC phối hợp với Riot Games (Singapore) và Sparx* tổ chức, mang đến góc nhìn thực tế về quy trình sản xuất nội dung trong ngành game quốc tế.

Tại sự kiện, đội ngũ chuyên gia từ Riot Games đã chia sẻ chi tiết về quá trình phát triển “skin” cho nhân vật Aurelion Sol trong tựa game League of Legends. Các nội dung trình bày tập trung vào toàn bộ quy trình sản xuất, từ ý tưởng sáng tạo, thiết kế hình ảnh, dựng mô hình 3D, chuyển động, hiệu ứng đến tối ưu kỹ thuật để đáp ứng yêu cầu vận hành trong game.

Theo các diễn giả, việc phát triển một sản phẩm trong ngành game đòi hỏi sự phối hợp của nhiều vị trí chuyên môn như họa sĩ concept, 3D artist, animator, VFX artist và các bộ phận kỹ thuật. Quy trình này có cấu trúc phức tạp, tiêu chuẩn vận hành cao và tương đồng với sản xuất phim hoặc hoạt hình quy mô lớn.

Sự kiện thu hút nhiều chuyên gia trong lĩnh vực đến cùng bàn luận

Sự kiện cũng ghi nhận sự tham gia của nhiều chuyên gia quốc tế, trong đó có các vị trí chủ chốt như producer, animation lead, VFX lead và technical artist. Đáng chú ý, sự góp mặt của đại diện người Việt trong đội ngũ phát triển của Riot Games được xem là minh chứng cho khả năng tham gia của nhân lực Việt Nam trong ngành công nghiệp game toàn cầu.

Cơ hội làm việc tại các studio quốc tế ngày càng rộng mở

Bên cạnh nội dung chuyên môn, phần thảo luận tại chương trình tập trung vào các vấn đề thực tiễn như lộ trình nghề nghiệp, yêu cầu tuyển dụng và kỹ năng cần thiết để làm việc tại các studio quốc tế. Nhiều ý kiến cho thấy người trẻ hiện không chỉ quan tâm đến kỹ thuật mà còn chú trọng đến định hướng nghề nghiệp dài hạn trong lĩnh vực sáng tạo.

Theo đánh giá từ các chuyên gia, ngành công nghiệp game tại Việt Nam đang tăng trưởng nhanh nhưng vẫn thiếu hụt nguồn nhân lực được đào tạo bài bản theo tiêu chuẩn quốc tế. Việc kết nối giữa đào tạo và nhu cầu thực tế của doanh nghiệp được xem là yếu tố quan trọng để rút ngắn khoảng cách này.

Sự kiện được tổ chức trong bối cảnh Việt Nam là một trong những thị trường có cộng đồng game thủ lớn trong khu vực, đồng thời ngày càng thu hút sự hiện diện của các studio quốc tế. Qua đó, mở ra thêm cơ hội để lực lượng lao động trẻ tham gia sâu hơn vào chuỗi sản xuất nội dung game toàn cầu.

An Vũ

Tin mới

spot_img